陆绣此前对游戏製作根本没有任何概念,或者更准確地说,有一些概念但大多都是道听途说来的。
    所以很多时候她也是雾里看花。
    而她一直都对游戏製作完成后的测试环节,很是好奇。
    可她从来没有接触过……只能靠想像,去猜他们的工作流程。
    直到此刻。
    她自己开始测试『游戏』了,才终於有了实感。
    原来……是这么一回事啊。
    虽然严格上来说,陆绣此刻的检查跟传统游戏製作的检查流程不太一样,但目的是一样的,就是去確认游戏功能、体验和质量达到標准。
    因为谁也不想游戏发售后,游戏还存在著影响体验的bug。
    而陆绣也不知道自己这副本实机投放后,会有什么问题。
    所以有些担心的她,在推进作为交互核心的伊森跑剧情,测试核心玩法、任务、战斗、道具等功能的同时,也一併將地图的角角落落都跑了一遍。
    地图还好。
    不知道是视觉心像构筑功能强大,还是视觉心像真是陆绣的金手指。
    总之。
    陆绣愣是没有找到任何需要修改的地方。
    但核心玩法、任务、战斗、道具等就不同了。
    场景因为是死物,而且有视觉心像,陆绣只需要回想具体的场景就好了。
    但副本动態的部分就麻烦了。
    这里就要先说到构筑副本的流程了,整个场景搭建好后,构筑师就需要將核心玩法、任务、战斗、道具,副本流程等化作文本,写成类似於策划书一样的东西。
    而將这份策划书递交给系统后,系统就会根据场景和策划內容,直接生成整个游戏流程。
    但这里就出问题了。
    陆绣一开始的策划书虽然不至於写得烂,毕竟有完成体游戏参考,但確实忽略了不少细节。
    这就导致系统实机生成的副本,跑流程的时候,各种问题频出。
    而这部分內容出问题就不能跟场景一样了,光靠想就行,虽然视觉心像功能能辅助,但流程修改涉及到一堆的子系统。
    陆绣只能边跑流程,边查教程,同时靠著视觉心像辅助修改。
    这个过程还挺让人抓狂的。
    体验很像ai刚面世的时候,明明我的要求是往东,ai偏要往西,好说歹说。
    它似乎理解了,但一看……好嘛,直接往北去了。
    同时,陆绣也理解为什么游戏后期测试遇到 bug会容易让人崩溃了。
    这谁不崩溃啊!
    “不是,录像呢?录像播放啊!这是给玩家指路的啊!怎么没了!”
    “尸体是浮上来!不是在水下揪人腿!不准加戏!放开!”
    “等等!我断线钳呢?”
    “米婭……还好,米婭的脑袋不是尖尖的。”
    “……”
    陆绣手忙脚乱,一边碎碎念,一边不断按暂停来修补推进流程期间遇到的问题。
    而流程,也终於推进到了陆绣最担心的环节。
    隨著伊森救出老婆米婭,副本多了个可以交互的角色。
    到时候进入副本的玩家说些奇怪的话,npc该怎么回应呢?
    陆绣看著面前躺著的米婭,刚升起这样的担忧。
    【检测到可交互对象。】
    【npc將根据玩家反应进行动態反馈。】
    【构筑师可预设一部分固定台词,动作。】
    【系统將根据构筑师提供的背景故事,副本流程,情绪节点,人物在副本中的经歷以及性格等因素自动生成回应。】
    【警告:npc人格將取决於构筑师提供的文本。】
    “……原来如此,这確实是比预设台词好。”
    陆绣看著跳出来的提示,露出了沉思的表情:“但这系统行吗?”
    不怪她会这么想。
    虽然她提交的游戏流程,也就是策划书,有这样那样的问题。
    但她还没想加戏呢……这破系统生成的流程,先加戏了。
    比如通道积水那一段,尸体本来浮上来嚇伊森一跳就算了。
    但系统偏偏要让尸体去揪伊森的腿。
    而到了该加戏的时候,比如刚刚米婭被关在监牢中,伊森找到断线钳剪断铁链就能快速见到米婭了,但陆绣忘记了这事,系统竟然也不生成。
    干什么?
    到时候让进入副本扮演伊森的玩家用手搓断铁链吗?还是让玩家自己想办法把米婭弄出来?监牢旁边就有断线钳不合理是吗?
    这样增加难度?
    陆绣甚至怀疑,系统或许就是故意的……系统这个ai搞不好就是觉得这样更有代入感!
    这种情况下,让系统根据玩家反应,让npc进行动態反馈,真不会出问题吗?
    陆绣表示担心。
    但她仔细想了好一会,也没有想到什么好办法,只能暂时压下担忧,继续推进流程。
    她操控伊森摇醒了沉睡的米婭,然后开始预设固定台词。
    就是原版的台词。
    她就像是个旁观者,开始按部就班让两夫妻交流,然后让米婭带著伊森离开。
    两人的互动细节,陆绣也完全按照原游戏演出。
    接著就是米婭突然发疯,伊森被米婭压著,被用刀直接洞穿左手。
    这是必然会触发的事件。
    这也就是说……玩家到了这个节点,一定会受皮肉之苦。
    陆绣只是在旁边看著,都觉得疼。
    玩家要遭老罪了啊。
    陆绣感嘆了一句,发现没什么问题,继续推进。
    不知道是不是刚刚坏运气已经完了……接下来的战斗环节倒是没有遇到问题,演出也非常完美。
    米婭先是倒下,接下突然起身,力大无穷地將伊森扔进房间。
    伊森捡到手斧,开始一边躲避米婭的攻击,一边砍米婭。
    相敬如宾名场面。
    而等伊森把斧头砍进米婭脖子,米婭终於倒下了。
    伊森以为结束,好不容易搞到保险丝……米婭又活了,一开始温情脉脉,接著突然拿出螺丝刀將伊森左手钉在墙上,拿起电锯就冲了上来。
    直接就把伊森的左手给锯了下来。
    这也是必然会触发的事件。
    不仅如此。
    接下来上到阁楼,伊森和米婭还有一场大战。
    这场堪称一波三折的战斗,最终伊森贏了,但紧接著,岳父就出现了。
    陆绣推进到伊森好不容易將米婭打倒。
    然后岳父突然出现,就跟超人一样,一拳干翻了伊森。
    陆绣看到这一幕,再次冒出了那个念头……玩家要遭老罪了啊。
    不得不说。
    生化危机7第一章的张力確实强啊。
    而此时此刻。
    陆绣只是感嘆……她还没意识到问题的严重性。

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