其实。
    陆绣是想直接输入生化危机7的,但后来她仔细想了想,还是把后面的7刪掉了。
    因为这里没有前作这种东西,写了也没有意义。
    而接下来的评级,她犹豫之下,填了个c级,中规中矩。
    门票价格的话,则是200点生存点。
    风格类型则是恐怖,潜行,生存。
    【副本名称:生化危机】
    【自我评级:c级】
    【门票价格:200生存点】
    【风格类型:恐怖/潜行/生存】
    【副本主题:平凡人的勇气——玩家將扮演一位普通人,在面对贝克家族的极度恐怖、肉体折磨及非人怪物时,需要展现出超越常人的心理承受力与求生欲,而玩家之所以不惜只身闯入魔窟,只是为了寻找失踪三年的妻子。
    这份信念是玩家对抗恐惧的根源。
    也是平凡人为爱直面恐惧的勇气。】
    不久前,陆绣坐在江边开始思考自己到底该怎么活下去,然后注意到那名为副本构筑师的职业时。
    她就已经决定了自己到底该做什么副本了。
    原主虽然很靦腆很宅,但对数据化后的世界还是有一定了解的。
    毕竟她又不是真的完全不出门。
    少女还清楚记得,四年前这场浩劫开始的时候,社会是怎么样的。
    用一个词来形容就是——极端。
    毕竟,每个人一开始数据化后得到的生存点数,就是由玩家剩余的寿命转化而来的。
    而一个40岁的中年人,哪怕剩余二十年可活,那也还有7000多点的生存点数。
    这就更別说年轻人了。
    每个人都有几万的生存点,整个世界,相当於直接来了一次史诗级的货幣超发,最重要的是,系统商场还几乎能购买到任何东西。
    这让很多人都觉得,生存点数也就是寿命……是可再生的,那只要我一直刷副本,那就能一直爽下去。
    於是。
    大量高风险挑战开始流行,社会整体风气开始变得极端化。
    普通人开始疯狂进副本,大量尝试民间副本,用寿命去买商城里的道具,或者直接去赌概率……
    反正我有两万多点生存点,我怕什么?
    所有人都是这么想的,甚至不少人认为这就是自己翻身的机会,毕竟商城里可以买到任何东西,而大家筹码都差不多。
    但资源无限,就不会有贫富差距了吗?
    大家的筹码真的差不多吗?
    ……差远了。
    副本成功率,决策能力,冒险倾向,智商与胆量,信息差……这一切还是会造成差距,强者还是越来越强,而失败者则越陷越深,直至死亡。
    没多久,社会就直接变成了强化型的达尔文。
    没有人再是普通人。
    全人类都被迫成为了职业玩家。
    要么成长,要么被淘汰。
    而后者的占比,显然要多得多。
    这或许就是那位神明的目的吧。
    但这真的太糟糕了……因为商城无限供给商品,那真正稀缺的就只剩下两样东西,生存点本身以及个人能力。
    种族整体实力是快速抬高了。
    但这又倒逼游戏难度指数级上升,否则副本就会被刷爆。
    而这期间到底有多少『弱者』消耗完生存点后,死得无声无息呢?
    根本没人统计。
    而这股极端的风气,持续的时间不长不短,直到死的人多到难以想像,直到官方缓过气来,才慢慢扭转。
    这也好在国內现实中的生產体系,在极端混乱的前期並没有被完全拋弃。
    总还是有清醒的人存在。
    隨著国家权力重建,现实中的生產体系再次运转,工厂,物流,农业……
    弱者有了条活路,这才终於让社会风气勉强回到了正轨。
    隨之回到正轨的,还有玩家,或者说民眾们的理智。
    大多数普通人,终於不敢再无脑进行高风险挑战了。
    主要也是那么多年过去,大多数人的生存点消耗得差不多了……现在的高难度副本入场门票就已经高达上千生存点了,通过率还极低,大多数普通人进入这类副本,几乎就是在送生存点。
    所以现在已经很少有莽夫敢直接进入高难度副本了。
    现在最受普通人欢迎的副本类型——就是可以单独进行,可以靠忍耐或者躲避通关,通关成功率最高的潜行生存类副本,【独行侠】副本就是个典型的例子。
    而陆绣坐在江边,围绕著潜行生存两个关键词想了一圈,首先想到就是生化危机7。
    这部被誉为让生化危机系列重回生存恐怖本源的游戏。
    为什么选择这款游戏,最主要的原因就是——陆绣没信心,她也不知道这莫名其妙的世界的副本到底是什么情况。
    她接下来不想靠看gg苟延残喘,想要快速赚取生存点,想要吸睛,那就只能选最能刺激人类情绪的题材,恐怖游戏。
    反正她个人觉得,这能带来一点討论度。
    而生化危机7,游戏虽然整体来说,有著这样那样的遗憾,但游戏所带来的恐怖感,真的足以与《生化危机》巔峰时期相媲美,游戏的恐怖氛围真的营造得非常棒,与强大敌人捉迷藏的过程中身心几乎全程都处於紧绷状態。
    每一次惊嚇,都能让人心臟骤停。
    另外最重要的是,这是一款伴隨著vr热潮而生的游戏,陆绣很凑巧……玩过vr版本。
    陆绣觉得,玩过游戏vr版本的经验,有那真正置身於恐怖之中的经验,应该有助於自己构筑出足够身临其境的副本。
    从而更大概率获得构筑师专属奖励。
    次要原因则是。
    游戏里的主角——伊森·温特斯。
    陆绣很喜欢这位角色,这位区別於生化危机其他超人的『普通人』,在7代的经歷以及8代的结局,都给陆绣带来了一定的情感衝击。
    他怀揣著救妻子,救女儿的心。
    虽然害怕,不安,恐惧,但依旧一往无前,最后对家人的爱即使透过死亡的阴霾,也依然熠熠生辉。
    世界是不同了,但陆绣相信情感衝击是相通的。
    而情感衝击,同样也是副本的关键点。
    现实游戏化已经四年了,很多经验都已经被总结了出来,而其中一条,就是关於情感的。
    传闻,大多在副本中获得技能或道具的玩家……都有过在副本情绪大起大落,或者在副本途中被剧情感染的经歷。
    简而言之就是代入进去了。
    所以高位阶的玩家普遍认为,只要副本本身足够优秀,自己代入感足够高,一般通关都能获得某些技能或道具,最差也会有属性点奖励。
    主题填写那一栏的提示如此郑重其事,也是佐证。
    而生化危机7……代入感应该足够高。
    反正陆绣觉得挺高的。
    这万一,真能给通关副本的玩家带来某些技能呢?哪怕不够强力,应该也能有助於推广自己的副本。
    毕竟民间副本这个词,本身就自带debuff。
    確实需要一定的卖点。
    当然,具体怎么样,还是要真正上手构筑过副本才知道。
    “希望別太麻烦,我时间不多了。”
    陆绣看了眼自己的生存点数,微微蹙起秀眉,点击提交,將副本基本信息递交给了系统。
    刚递交下去,新的窗口便跳了出来。
    【请问是否进入构筑空间?】
    【是】
    陆绣身影瞬间消失不见。

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