阴落野点开详情,看到了勋章的介绍——
    【哈夫克功绩勋章:朴素的勋章,用於表彰曾为哈夫克公司做出过杰出贡献的员工。是优秀员工的象徵,它的主人直到生命的最后一刻都將它放在自己的口袋里。
    类別:工艺藏品
    军需处回收价:1比索】
    看著勋章的背景介绍,阴落野嘴角都快咧到耳后根上去了。
    “如果说只有我触发了这段隱藏剧情,那这勋章就是全服独一份的。”他自信满满的说道,隨后又和弹幕討论起了隱藏剧情的触发条件。
    “触发条件好像不难?雷达站二號位外加雷斯入侵,这两个条件遇到一块儿就能触发吧?可能一號位也行?就是得等那个哈夫克人机出现?”
    见阴落野总结出了条件,弹幕中很多人表示自己这就上號。
    看著直播间暴涨的人气和以肉眼可见的速度增长的粉丝数,阴落野开心的不得了。不过当他想到这是粉丝的號时,他又有点失落:可惜这个珍贵的收集品不是自己的。
    想了想,他决定先继续给粉丝扶贫,扶完再上自己的號去做隱藏剧情。
    此时的阴落野並不知道自己错过了什么。
    隨著直播切片以及阴落野本人剪辑视频的外流,碎玉谷地有隱藏剧情的消息扩散了出去,这谷地这张图的游玩人数迎来了一波暴涨。
    以前需要好几秒、十几秒才能匹进去的碎玉谷地(普通)地图,如今直接秒匹。北半区的玩家落地直奔雷达站,南半区的玩家也多半选择直接退出游戏重开一局。
    在巨大玩家基数的加持下,很快就有人遇到了和阴落野一模一样的开局,但是他们並没有看见一个独自朝雷斯发起衝锋的哈夫克士兵。
    在雷达站內杀了雷斯,一直等到游戏结束也没有人机跑过来——玩家倒是来了一队又一队。
    这让话题的討论度变得愈发火热。
    和只在护航俱乐部间小规模流传的“魔王人机掛”不同,阴落野的遭遇得到了大范围的传播,他本人发布的视频衝到了b站热榜第一,累计播放量超过三百万,各种切片的播放量也动輒数十万。
    这么有热度的话题,最终吸引来了游戏项目组的目光。
    《逃离三角洲》游戏製作组一把手,花名因陀罗的总策划正悠閒的刷著b站。
    逃离三角洲的爆火不仅让他在公司內的地位直线上升,更是让他实现了財富自由。
    几乎每个俱乐部都会定期给他打钱,作为回报,因陀罗和他的亲信们做了一个白名单,名单里的帐號开掛只要不接到大量举报就不会被封禁。
    这些钱已经让因陀罗实现了財富自由,於是他整个人都怠惰了下来,对游戏的更新也不怎么关注了——只要別影响护航俱乐部赚钱以及物价的上涨,剩下的隨便下面人怎么搞,他不关心。
    当然,因陀罗还是要注意一下舆论以及向上管理的。
    向上管理很简单,提拔他的那位大佬和他关係绑定的很紧密,俱乐部给的钱他也给上面分了很大一部分,但是舆论控这块儿很麻烦。
    他还能管得了千千万万玩家说什么吗?
    事实上已经有很多人在狂喷策划组了,但都被他以“谁家游戏策划不挨骂”给糊弄过去了。
    但是这样的藉口是有极限的。事情闹大了上面的大佬也保不住他——虽然因陀罗早就做好了辞职的准备,但是能多捞一个月是一个月啊!
    这样的需求导致因陀罗会在各大平台高强度自搜,他也不出意外的刷到了阴落野的视频。
    【扶贫78號大兵,途中竟然解锁碎玉谷地隱藏剧情!】
    因陀罗:?
    我怎么不知道碎玉谷地有隱藏剧情?之前小李说的那个彩蛋应该还没做好吧?
    他拿起电话,把运营小李叫到了自己的办公室。
    “小李,这是怎么回事?”他把播放著阴落野视频的平板推了过去,“这是你们做的?”
    小李挠了挠有些谢顶的脑袋,表示他们也很困惑,这根本不是他们做出来的彩蛋。
    “老大,黄金鸟窝那个彩蛋还只是个草案呢,起码要下下个版本才能实装……雷达站这里我们也不知道是怎么回事。”
    因陀罗:“嗯???”
    他感觉事情有点不对头。
    所以五分钟后,製作组的相关人员就全部出现在会议室里了。
    “所以这是外掛吗?是不是有人骇入了我们的伺服器?”
    面对boss的质问,it部门的人表示绝无此事,他们並没有发现数据有被修改的跡象。他们刚刚查了阴落野的游戏对局记录,也没有任何异常。
    “所以你是想说,这是个bug?”因陀罗感觉自己要被气笑了。
    it部门负责人:……
    “我们刚刚分析过,可能是ai的算法在自行叠代中產生了一些未知的变异——”
    “那我们別做游戏了,做人工智慧吧!你是想说人机產生了自己的思想吗?”因陀罗这回是真的被气笑了。
    还什么算法叠代,不知道的还以为你在开发顶级人工智慧呢!
    “冗余数据里的一些奇怪变量,最终引发了这种偶然事件,你可以这么理解。还有一种可能,有人开掛,把自己变成小兵塞进游戏对局,但是我还是那句话:经过检测,这局游戏没有发现任何异常,也就是说即使真的是掛我们也抓不到。”it部门负责人双手一摊,毫不怵头的强硬回懟。
    他早就看因陀罗不爽了。自己部门的人天天加班领死工资,结果他们那帮人赚的盆满钵满,通过出卖游戏利益换取財富自由,谁能咽的下这口气?
    it的人提到外掛后因陀罗迅速冷静了下来,他直接岔开了话题。
    “外掛什么的不必理会,我会派人去调查。如果是bug的话,游戏有bug是正常的,能修復吗?”
    “不能。除非我们把人机系统完全重做,大概要停服一两天吧,我们部门加加班应该能搞定。”it老大直接点了根烟。他心里清楚,所谓的“派人调查”是什么。
    怕不是给工作室挨个打电话问吧?
    “对了,重做后的人机是固定强度,我提前说一下啊。”it负责人想起了什么,提醒了一下。
    因陀罗摇起了头,固定强度的人机对他们来说是不能接受的。
    “算了,这点bug也不影响游戏运转。”因陀罗改变了主意,不想管这事了。但他也清楚那些无法触发彩蛋的玩家內心必然是有怨气的,所以他看向研发部门的负责人:“研发的兄弟们今天加下班,以最快速度把这个彩蛋做出来,然后热更新实装到游戏里。这是最高优先级,其他事都先放一放。”
    研发部门的负责人嘆了口气:今天晚上怕是不能回家了。
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