第231章 毫无疑问,这是杀疯了
    周四,【骑士】教授莱德的办公室內。
    “你想了解封印”类魔咒?”
    看著克劳斯,莱德教授的脸上露出疑惑的神情:“难道你想要製作卡牌————”
    “那倒不是。”
    克劳斯並没有这种打算,卡牌和战棋魔像是不同的体系,一个是以基盘为核心延伸的体系,一个是以魔像为核心扩展的体系。
    卡牌有魔像、魔法、陷阱三类高度特化的卡牌,各方面都和游戏王的体系最为接近。
    魔像体系的大发展,也让各种势力,包括学院本身在研究各种各样的反召唤咒去针对魔像。
    最开始为了规避“反召唤咒”这种能够限制魔像召唤的魔咒,一些魔像使用者回返到魔咒本身,以基盘入手。
    他们甚至拆解了最初的魔像构成术式,这也是【魔法】、【陷阱】诞生的直接来由。
    魔法、陷阱这两类卡牌魔咒,没有“召唤”这个流程,就像是普通魔咒的释放一样,只要从手里凝聚出来,就能够通过基盘来进行直接的释放。
    例如,有那么一张【统统石化】的卡牌覆盖在基盘区域,就能够像是基盘发动了魔咒效果一样,直接生效,对目標施加石化。
    战棋院这边的战棋,之所以没有发展【魔法】、【陷阱】这种体系,不是因为不想,而是因为————
    这类单独以基盘延伸出来的【魔法】、【陷阱】,在製作的过程中,会与战棋魔像的构成术式產生衝突。
    而原因,似乎是因为战棋魔像本身是带有直接破坏基盘的构成术式的。
    战棋院这边的魔像,能够直接对基盘进行攻击,仅仅是攻击行为本身,就能摧毁基盘。
    而卡牌院那边的魔像,倒也不是没办法摧毁基盘,但它们的摧毁基盘能力是发动式的。
    发动魔咒效果,可以破坏基盘,在不触发的时候,就不会自带破坏基盘的能力。
    某种意义上也节约了魔力的消耗。
    但也正因此,卡牌院那边,不具备这类效果的【魔像】,也无法对这些【魔法】、【陷阱】直接发动攻击,只能通过魔咒效果破坏。
    而在战棋院的魔像面前,这些【魔法】、【陷阱】卡牌,就像是一堆零攻零防乃至於零血的脆皮,碰一下就碎,都不需要攻防计算什么的。
    但又因为这个底层的、能够直接破坏基盘的构成术式被剔除,卡牌院那边的卡牌,发展出了很多特殊的卡牌类型和效果,而且製作难度上似乎也下降了很多。
    就比如卡牌的盖牌—一【里侧表示】这种卡牌魔像都能够做到的事情,战棋魔像想要做到完成,几乎是不可能的事情。
    只有特定类型的战棋魔像才能做到。
    这才是卡牌院和战棋院会分开授课的最主要原因。
    从基础术式到构成理念,体系差异很大。
    当然,如果只说魔像的话,看上去倒是没多大差別。
    克劳斯就算想学,虽然不能说完全从头学起吧,但至少现在有三分之一要重新学。
    “我只是想学封印”这类魔咒的构成术式而已。
    “”
    卡牌的里侧表示,就是通过封印类魔咒达成的。
    对敌,封印,能够使得目標的效果无效,无法攻击和移动,而且还能使得”
    信息不明”。
    比如场上有五枚【斩首兽人】,其中一枚被【封印】,那么【解放之狮心王】根据数量的攻5防5血5身板,就会变成攻4防4血4。
    【封印】状態下,它的构成信息自然也不能被识別为【斩首兽人】。
    甚至连是是鸟兽系还是爬虫系,又或者是不是光属性或炎属性都不能被感知识別。
    当然,封印也是能够被打破的。
    卡牌那边,1个回合就可以翻过来,解除【封印】状態。
    卡牌院那边对封印这类魔咒的发展高度特化到甚至能够將魔像卡牌以【魔法卡】、【陷阱卡】这类以基盘形式存在的状態封存。
    “教授,你难道不觉得冰”和封印、沉默之类的效果很適配吗?”
    而听到克劳斯的解释,莱德教授恍然地点了点头:“冰封是吗?你想往这个方向发展?”
    “是的,教授。”克劳斯看到自己做出来的【冬夜行进】有冻结这类效果的时候,就有了往这个方向发展的念头。
    再加上有减少场上【鸦】棋子的需求,所以他也想著这个效果就算不用在敌人身上,也可以用在自己的棋子上。
    “那好吧,我去找卡牌院的教授拿点资料。”
    他虽然也会封印类的魔咒,但自然也是比不上卡牌院那些教授的。
    准备出门之前,他指了指製作室的隔壁,同样属於他个人的材料整备间的方向:“那里你不要进去,里面有个比较麻烦的东西还没处理完毕。”
    听到教授的话,克劳斯不由得疑惑地扭头看了一眼製作室隔壁:“什么麻烦的东西?教授,你懂的,吊人胃口只会增加人的好奇心。
    “————”听到这句话,莱德教授刚准备出门的动作一顿。
    儘管这段时间的相处,他知道这小子不会这么没礼貌,擅自出入他不让出入的房间,但万一呢?
    不过,既然已经选择了信任,他倒也没过於纠结什么:“是克罗瑟斯和两个学生发现的,一种毒素经过特殊强化的多头蛇。”
    “毒?多头蛇?”
    克劳斯疑惑地看了一眼那间紧闭的材料间。
    而且还有那位【巨人】教授的事?
    可那位【巨人】教授自己就养过多头蛇吧?您能比那位教授更了解?
    看懂了克劳斯的疑惑眼神,莱德教授给他解释了一下:“总之你別去碰就可以了,格雷姆怀疑那只多头蛇可能是龙种,等我处理完”
    o
    这么说著,还摆出了儼然一副龙类专家的姿態,说完就要离开办公室。
    不过,就在这个时候,他又想到了什么,停下了脚步:“对了,你晚上不要独自一个人离开城堡,有些教授觉得那只多头蛇可能是普通的蛇类魔化形成的,但我认为那东西应该由別的什么魔物繁殖生下来的。”
    “就痕跡来说,格雷姆教授认为有可能是虫或者龙种。”
    想到这里,已经逐渐摸清克劳斯性格的莱德教授,又加了一句:“如果猜想正確的话,也许能分到一些材料作为研究?”
    立刻,他就听到了克劳斯的声音:“教授!研究记得报销两人份!多捡点边角料回来!哦,还有,注意安全。”
    ,,,虽然想到了克劳斯大概会说些什么,但这句话跳出来,莱德教授的视线还是变得微妙:“最后那句记得放到前面说。”
    看著教授就要离开的样子,克劳斯左右看了一眼,办公室只留下他一个人的话,他还不如回自己的宿舍呢:“教授,等一下,我也要回去。”
    顺手,他將教授刚才取出给他的材料给带上了:“哦,对了,教授,这份材料我带回去了。”
    “拿去吧,但记住,克劳斯,我击杀那只死亡骑士之后,那份材料放了很久,人和战马的部分已经互相渗透————”
    莱德教授叮嘱了一句。
    “我知道了,教授。”
    克劳斯虽然嘴上是这么回应的,但是,心里却是一“放心吧,教授,我就是因为这个才选的。”
    一路回返的时候,克劳斯看了一眼天色,顺路去了趟学院餐厅,弄了点作为晚餐的食物一起打包带回宿舍。
    一回到宿舍,他就来到自己宿舍摆放的、展示柜一般的模具架前。
    看了一眼手里从教授那边討要来的材料之后,他从架子上拿下了一具半人马体態的模具。
    在从人马哥那边拿到【半人马】词条的时候,他就立刻开始著手製作了这个模具。
    甚至,在拿到这个【半人马】词条之前,他就已经製作了类似的模具。
    当时,他是想要靠著从玛露蒂尔那边弄来的【马鹿】词条来製作半人马的棋子的。
    但是,因为【妖精森林·精灵鹿】这枚试做棋子的成品不是很理想,所以搁置了————
    而现在,计划重启!
    “死亡骑士,一种高级的不死系魔物,作为魔物拥有很多种特殊的能力。
    克劳斯拿出之前研究过的资料,上面罗列著一只死亡骑士具备的多种能力:“抗性上,免疫中毒、睡眠、麻痹、恐惧、疾病等各种负面状態,就连索命咒等即死类魔咒都无效————”
    “役亡招魂,能够復活大量的低级丧尸和骷髏兵形成亡灵军团。”
    “还拥有光环类的能力buff,给亡灵军团提供破坏力和其他的buff————”
    “甚至自身也能够施加恐惧类的状態————”
    人工製造的魔像,是没办法完全、完整地还原一只魔物拥有的全部力量的,不过,也不需要完全还原。
    能力多,就业范围確实比较广,但是,在现在的克劳斯看来,能力多,本身也会分散性能。
    像【解放之狮心王】和【暴君奇美拉】两个大只佬的2效果,那一系列需要堆叠数量才能生效的多重效果,其实就是一种体现。
    越往后的数量堆叠,就越难达成。
    只不过,这两只大只佬的效果根本没法控制,因为它们混杂的材料太多了。
    或者说,就和【憎恶的余烬骑士】一样,他们那一堆根据数量堆叠获得的效果,其实是因为它们来自不同魔物的成分太多的原因。
    前者还好,主体是狮类材料占比比较多,后者————
    克劳斯不禁摇头。
    他又掏出了一本跟著教授学习时记下的笔记:“按照教授教的,如果对魔物本身具备的能力有想法,如何进行定向选择,然后將其他的能力作为牺牲的耗材————”
    “其他方面,思路和之前一样,攻击之外的其他性能,可以牺牲的就牺牲。”
    確认了一遍自己的方案思路没问题之后,他直接钻进了製作间。
    半个小时后,克劳斯的视线中,出现了一具浑身血色、没有头颅的半人马魔像—
    身上穿著残破的鎧甲,手臂不是常规的手臂,而是一柄同样被鲜血侵染的血色手斧。
    儘管看上去是个无头骑士,但在基座上脚下遍地都是尸骸,不像是在生灵將死时前来收割的死亡使者,而是个残虐的屠夫。
    然后,看了一眼棋子的效果后,克劳斯头上冒出了个问號:“你是杀疯了还是怎么的?”
    “不过,很显然,这傢伙是【暴君奇美拉】阵营的。”
    【名称:斩首兽人·恐虐重骑】
    【类型:战棋】
    【能级:?】
    【种族:不死系】
    【属性:风】
    【强度:攻?,防?,血?】
    【合成:无头骑士”+斩首兽人”1只以上,將场上中符合记述条件的合成素材送入墓地,才能合成召唤到场上(无需棋子发动合成召唤)。】
    【魔咒1:斩首兽人·恐虐重骑”的魔力能级为合成素材的总和,攻击、防御、血量为合成素材对应数值的最高值。
    合成召唤成功的场合,將己方手堆、场上任意数量的斩首兽人”、无头骑士”棋子送入墓地可以发动:
    对应送墓棋子以及合成素材的数量,直至回合结束,提升自身的攻击能级,之后对场上相应数量的棋子发动一次附加斩首”效果的同时攻击。
    直到攻击结束前,不会被战斗破坏、不受自身以外的其他效果影响,攻击后,自身破坏。】
    【魔咒2:1回合1次,斩首兽人·恐虐重骑”位於墓地时,自行发动,选择手堆、场上、棋组一枚棋子送入墓地:
    隨后对场上一列或一行所有目標造成一次伤害,伤害数值为被送墓的斩首兽人”、无头骑士”棋子的攻击能级。
    该效果生效后,若造成破坏,必须选择己方棋组、手堆、场上1枚斩首兽人”、无头骑士”棋子送入墓地。
    该效果生效后,若未造成破坏,可以再將一枚己方棋组、手堆、场上的斩首兽人”、无头骑士”棋子送墓来將该效果再次发动。
    没有可送墓棋子的场合,自身从墓地中除外。】
    看到这些个效果,克劳斯挠了挠脸颊。
    合成召唤的条件,与【暴君奇美拉】、【解放之狮心王】一样又不一样,不需要发动合成,但不是返回棋组,而是送墓。
    可以说是极为宽鬆的合成召唤条件了。
    就是这个合成召唤成功时的效果————
    “虽然能够配合【暴君奇美拉】的合成召唤条件————”
    “不过我的目標是死亡骑士奴役亡者的效果来著。”
    他看了一眼这些效果,虽然看上去確实是奴役亡者,但和復活没有半毛钱关係,甚至作为不死系,它自己都没有復活能力。
    技能点全都往墓效和衝锋斩人上点了。
    本来是无头骑士常驻的不被战破,在这棋子上,变成了仅有合成召唤成功时的那次攻击,不被战破也不受其他棋子效果影响。
    虽然理论上是增强了,但也仅有一次。

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